导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。作制作团终其中一些人需要始终倒置 。呈现团队起初想解决的生化问题是“合体怪物该怎么移动” 。寻找几个人能共同完成的危机动作。电影中的电影队最最终形象则由CGI完成。表演者的合体头部也会露出来 ,让他们尝试连续侧翻 ,怪物

Hudlický表示,由演员排他把五名表演者绑在一起,翻滚和蹒跚移动,演员的表演为制作提供了基础,这套动作缺乏足够的灵活性,
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效 。影片上映首周末创下纪录后 ,
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像 。
